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  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.16kb
    • 提供者:张斌
  1. 3d_transform

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  2. 1一个图形学算法的实现!包括几何变换和投影变换,如旋转,错切
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.28kb
    • 提供者:郭松睿
  1. ZhuYouyong

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  2. 直线的DDA,bresenham算法画图 圆的bresenham算法画图 椭圆的bresenham算法画图 均匀B样条曲线算法画图 多边形的Y-X填充算法画图 动态三维立体图形的正透视投影图-linear DDA, bresenham algorithm for drawing a round of bresenham algorithm to draw the ellipse drawing algorithm bresenham uniform B-spline curves polygon
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:82.15kb
    • 提供者:朱友勇
  1. MyGraphics

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  2. 实现各图形的综合实现程序,包括DDA直线算法实现,线段裁剪,图形几何变换,投影变换,B样条曲线生成-To achieve a comprehensive implementation of all graphics procedures, including the DDA line algorithm, the line cutting, graphics, geometric transformation, projection transformation, B-spline curve
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:56.35kb
    • 提供者:tao
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:149.72kb
    • 提供者:ling
  1. 169507ZhuYouyong(1)

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  2. 直线的DDA,bresenham算法画图 圆的bresenham算法画图 椭圆的bresenham算法画图 均匀B样条曲线算法画图 多边形的Y-X填充算法画图 动态三维立体图形的正透视投影图-A straight line of the DDA, bresenham algorithm bresenham algorithm for drawing a circle drawing algorithm for drawing elliptical bresenham uniform B-spli
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:82.89kb
    • 提供者:wfwef
  1. newmorning

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  2. 详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-A detailed account of the two-dimensional line drawing of the generating element (including the two-dimensional linear,
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:12.05kb
    • 提供者:tim
  1. FBPRec

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  2. 滤波反投影算法,CT,热声都可以用类似算法,改一改就行了-Filtered back projection algorithm
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:dingzheng
  1. bfs3

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  2. 线性反投影算法是一种常用的数据重建算法,本程序中包含线性反投影算法、奇异值分解算法、正则化算法等算法。-Linear Back Project algrithm.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.17kb
    • 提供者:jiazhuzhi
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