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spline_3
- 这是一篇详细介绍三次样条曲线函数的论文,论文主要讲了三次样条函数的数学基础及算法说明。
scanning_beam
- 图形学试验的第四个试验,扫描线算法。 光栅图形的扫描转换与区域填充。 稍描显算法的数据结构和实现步骤:为了实现多变性P的扫描转换,首先取d=y i n,数学符号,不好写,容易求得扫描线y=d上面的焦点序列x(一串),这一序列有位于扫描线y=d上的多变形P的顶点组成。
QuadBzr
- 这是主要关于数学上二次bezier曲线的算法,用vc 6.0完成
CPPBuilder_line_method
- 用C++Builder自己实现的画线的算法,根据数学公式实现,对学习图形学的同学很有帮助。-Using C++ Builder to draw a line to achieve their own algorithms, according to the mathematical formula to achieve, very helpful for students to learn graphics.