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shingoes
- 自己写的一个绘制地震波形的小程序,本来是给同学练习插值和平滑曲线的-himself wrote a mapping of the seismic waveform small program is to have students practice interpolation and smoothing curves, and
Beijiai
- 贝济埃曲线是以法国数学家皮埃尔• 贝济埃命名的,它首先描述了这种曲线的性质。在一条贝塞尔曲线上,两个中点控制柄的位置足以描述一条不平滑曲线的总体形状。在计算机图形应用程序中,用户操纵的控制柄通常在屏幕上显示为小框。用鼠标单击或牵引这些点就可以控制曲线的复杂度和形状。 在VC++生成的Windows窗口中,单击鼠标四下,即立刻绘制出一条贝济埃曲线。如果想调整该曲线,只要对准贝济埃曲线的四个折点中的一个,按下鼠标右键,拖动鼠标到你需要的位置,贝济埃曲线亦随着移动,直到满意为止。下面
LineCon
- 直线平滑连接程序;该程序可以实现两条相交直线之间参平滑连接,连接弧采用贝塞尔曲线。连接弧自动生成,连接弧大小通过参数设定来限制。
hejin平滑
- 对所画曲线进行平滑处理,采用的是五点平滑方法。-painted on the smooth curve, using the 5:00 smoothing method.
Bezier
- 这是一个描绘一条三次Bezier曲线的程序,其中点的选取已经考虑到平滑性。-This is a cubic Bezier curve depicting a procedure for the selection of which points have been taken into account smoothness.
BControlPoint_BSpline_LeftDrag1
- 使用3次B样条函数平滑算法平滑鼠标drag而使用的曲线,该工程加入了针对手写数位板的算法-3 B-spline smoothing algorithm smooth drag the mouse to use the curve, the project joined the algorithms for handwriting tablet
BezierSpline
- BezierSpline 1.21。sketch up(草图设计大师,Google精品软件)下的贝塞尔曲线插件,使用时解压拷贝到sketch up安装插件的目录下就行了,我暂时也没用过,请大家从网络上找资料学习它,不过它可以实现的功能就是把不同高度的曲线外边缘平滑连接成复杂精细的曲面,而sketch up主要用于3D设计,利用BezierSpline 1.21可以生成不同等高线地形的3维电子地图!-BezierSpline 1.21. sketch up (draft design of the
Interpolation
- 使曲线更加平滑,能改变工程应用中的图像,并对其进行处理。-Curve more smooth so that,Application to change the image, and processed
BSPLine
- B样条曲线给出了一种方法,用具有 连续性的k-1次的多项式曲线对n个控制点集合进行拟合,B样条曲线允许任意阶连续。因此,在计算机图形学中优先选择B样条曲线来定义非常平滑的曲线。如果要通过任意数量的点生成满足C2或更高阶连续性的曲线,B样条曲线是一种较好的选择。-B-spline curve presents a method, the continuity of k-1 times on the n-polynomial curve fitting set of control points,
bezier
- 绘制曲线,使曲线平滑。一般的曲线会出现锯齿效果-Drawn curve, the curve smooth. The general effect of the curve will appear jagged
linear
- 根据一定的数据,使用线性回归方法将非线性曲线进行平滑,要求每4个点确定一条直线。-According to some data, using linear regression to non-linear smooth curves, which require each four points determine a straight line.