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CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
BControlPoint_BSpline_LeftDrag1
- 使用3次B样条函数平滑算法平滑鼠标drag而使用的曲线,该工程加入了针对手写数位板的算法-3 B-spline smoothing algorithm smooth drag the mouse to use the curve, the project joined the algorithms for handwriting tablet
Beizier
- Decasteliau算法绘制Bezier曲线,右键点击给出控制点,点击画线按钮绘制曲线,次数很高的曲线也能绘制.环境vc2005-Bezier curve drawing algorithm Decasteliau, right-click the control point is given, click the button drawing a line drawn curve, the curve of the high frequency can also draw. Vc2005 e
Graphics5
- 图形算法合集5:一些反锯齿算法、图形学中的数值算法、矩阵运算、快速样条曲线绘制等等。-Graphical Collection 5: Some anti-aliasing algorithm, graphics of numerical algorithm, matrix operations, fast-spline curve mapping and so on.
chain_kin
- 用chain_kin算法,求得chain_kin曲线 本人原创-Chain_kin algorithm used to obtain my original chain_kin curve
draw
- 是一个绘图程序,用mfc开发,有填充,有画直线,有画曲线,但是这些功能的实现完全是自己实现,不是用windows里自带的功能,对于学习图形算法的朋友们有一定的帮助-Is a drawing program, with mfc development, there are filled, there are painting a straight line, there are paintings curve, but the realization of these features is en
200732590073
- 计算机图形学的一些程序,包括直线,圆,曲线等算法-Some computer graphics program
splineinterpolation
- 2D图形算法,基于三次样条插值的曲线绘制,用MFC开发。-2D graphics algorithms, based on cubic spline interpolation of the curve drawn with MFC development.
ciabbp
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Matrics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
newmorning
- 详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-A detailed account of the two-dimensional line drawing of the generating element (including the two-dimensional linear,
bezier
- 基雨MFC的bezier曲线的生成的算法,里面有详细的算法过程-Rain-based bezier curve of MFC-generated algorithm, which detailed the process of the algorithm
cg
- 在画图系统中实现圆的生成算法,使圆支持异或模式、实现橡皮筋直线、圆、矩形、实现多边形裁剪、实现基本几何变换(平移)、实现B样条曲线 -In the drawing system to achieve a circle generation algorithm, so that won to support different or models to achieve a rubber band straight, round, rectangular, polygon clipping to
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
CG
- 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
CurveAdjust
- 可以无误地实现曲线调整,曲线调整算法可以选择,对研究photoshop或光影魔术手的曲线调整功能有很大的帮助!-Curves can be adjusted to achieve correct the curve adjustment algorithm to choose from, the study of light and shadow magic photoshop or hand curve adjustment feature of great help!
duobianxing
- 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -Round with some way to generating algorithm 2. To achieve a rubber band line, circle, rectangle. 3. To achieve the basic geometric transf
KochquxianIFStuxingsuanfa
- 绘制图形,用Koch曲线IFS图形算法来绘制图形-Draw graphics, graphics algorithms Koch curve to draw graphics IFS
Kochquxianwenfamoxingsuanfa
- 绘制图形,用Koch曲线文法模型算法来绘制图形-Draw graphics, Koch curve to draw the graph grammar model algorithm
98104874bezier
- 绘制贝塞尔曲线和曲面的算法,word文档-Drawing Bezier curves