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- 一个画nurbs曲面的vc程序 可能贵站已经有此代码 贵站有许多程序代码我非常有用 需要写进我工作所要做的dxf数据转换程序中 希望站长能开通我的帐号 让我下载贵站代码完成我的工作 完成后我会将代码上传 那是一个将dxf转换成 点 线 面的程序 会转换所有 dxf平面 图形 所有平面的 块 图层 颜色 填充体 现在只差dxf的样条曲线 就会完成 程序 贵站有我需要的B样条 nurbs等 曲线的代码 会帮助我完成程序 完成后我会将代码 上传 我的程序 汇集了 GIS系统 数据转换系统 实现了一些
quxian11
- 图形学曲线算法。其中有椭圆算法和双曲线参加方程的算法。-graphics curve algorithm. These elliptical algorithm and hyperbolic equation algorithm to participate.
图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
hueituchenxudaquan
- 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
DDA&Bresenham
- DDA,Bresenham算法来实现画圆,画直线,画椭圆。-DDA, the Bresenham algorithm to achieve Circle, linear paintings, painted oval.
console_graphic
- 用控制台程序(Console project)实现计算机图形学的基本图形,其中Bresenham为Bresenham算法画线的项目,输入起点和终点;dda为DDA算法画直线的项目,输入起点和终点;mid_point为中点画线法的项目,输入起点和终点;Bres_circle为根据Bresenham算法画圆,输入圆心点和半径; midpoint_circle为中点画圆法,包括填充,输入圆心点和半径;midpointEllipse为中点画椭圆,包括填充,输入圆心点和长短轴; duobianxi
ALLPainter
- 画各种图形的算法哦, 有圆, 椭圆, 直线填充-painting various graphics algorithm oh, and a round, oval, line filled
Design
- 自己的做的图章制作程序。 内含旋转字体算法。 可以制作公章/专用章等。 适当修改可制作椭圆章,方章。
EX5
- 本人原创图形学实验程序,完成DDA,BRESENHAM直线、圆、椭圆算法,扫描线、种子填充算法,平移、旋转、缩放等算法。
DDA_Bresenham_Circle_Ellispe.r
- DDA画线算法,Bresenhan画线算法,中点圆算法,中点椭圆算法,DDA line drawing algorithm, Bresenhan painted line algorithm, the midpoint circle algorithm, the midpoint ellipse algorithm
tuxingxueVC6.rar
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法,AppWizard has created this Draw application for you. This application
Graphics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
grapic
- 图像学breasem算法,中点圆算法和中点椭圆算法 可以保存 打开-Image Study breasem algorithm, the midpoint circle algorithm and the midpoint ellipse algorithm can be preserved for open
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Bresenham
- 此程序用于演示Bresenham生成椭圆算法,总体思路与Bresenham圆生成算法相似。 -This program is used for demonstration Bresenham ellipse algorithm is generated, and the general idea of Bresenham circle generation algorithm similar.
ellispe
- 椭圆算法,可用Matlab编程,也可用Mathematica软件编程,给出的是Mathematica程序-Ellipse algorithm, the available Matlab programming, can also be used Mathematica software programming, given the Mathematica program
计算机图形学实验
- B氏画线算法,中心画圆算法,中心画椭圆算法,优质的UI界面(Draw a line, draw a circle, and draw an ellipse)
src
- 利用Bresenham画圆法、中点画圆法以及椭圆生成算法在java界面绘制(Using the Bresenham circle method, the middle point drawing circle method and the ellipse generation algorithm to draw the java interface)