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tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
edge
- 此源码为边缘检测的程序代码,可以检测灰度图像中的物体边缘
paoshe2用API画抛射物体动画1
- 用API画抛射物体动画-with projectile objects API painting animation
qqw
- 物体进行一点透视,由于主灭点一个,图形的就一个透视图,
duowuyinshe
- 实现仿照桌面多个物体的三维显示,生成的图像比较精美。
DrawingProject
- 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
Graphics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
vtkBoxWiget
- vtk与vc++结合,而做的一个小程序,主要的功能就是实现对三维物体的很好控制-VTK and vc++ combination, and do a small procedure, the main function is to achieve good control of three-dimensional objects
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
GraphicEditor
- 看见不少人自己封装java的底层图形api来实现一些绘制功能,效率不高。介绍一个绘图的库 piccolo2d http://www.piccolo2d.org/ 有很多功能,主要使用的是可以缩放所绘制的物体,拣选所绘制的物体,用线将所绘制的物体连接起来等等。 压缩包内有两个文件,一个是eclipse下的项目 一个是生成的可执行jar。 使用方法:加入项目文件中的piccolo-1.2.1目录下的build目录下的两个类库piccolo.jar和piccolox.jar
ciabbp
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Matrics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Hennon-gravity
- 有质量就会有引力,物体都有引力,质量越大引力越大。为了研究物体的引力,引入了引力线的概念。引力线是一种假想的线,引力线蔬密表示引力强弱,引力线的方向表示引力的方向。-Hennon gravity line graph
bianhua_fig
- 程序1通过模拟物体移动,实现了小球沿着正弦曲线移动的功能。程序2通过变换傅里叶函数,用动画形式显示。-This program can simulate moving of the ball, which go along with the sinusoid.
Drawbasicgeometricobjects
- 绘制基本的几何物体Draw basic geometric objects-Drawbasicgeometricobjects
emension_object
- 这是一个三维物体绘制程序,并在三维空间中旋转-This is a three-dimensional object drawing program, and rotation in three dimensions
World-Coordinate-System
- 这是一个再VC++下写的程序,作用是先绘制出连个物体,然后绕各自的局部坐标系旋转,然后两个物体能一起绕世界坐标轴旋转!-This is a VC++ again under a program written, the function is to map out even the object, and then around their local coordinate system rotation, and then two objects can be around the world
MemDraw
- 内存模式绘图:对于运动中的物体或态势,使用内存模式绘图是首要选择-Drawing of the memory model: the movement of the object or situation, the use of the memory model drawing is the first choice
ThreeViews
- 绘制一个给定物体的三视图,看清楚代码后可以自己改变物体性状,做出三视图-Draw three views of one thing