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  1. My3DConsole03

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  2. 这是一个软件光栅化程序,渲染一个立方体。 实现了:3D转换、反走样、Mip-map、视口裁剪、双线过滤、点光源。采用Phong光照模型。-This is a software rasterization process, rendering a cube. Achieved: 3D conversion, anti-aliasing, Mip-map, Viewport Clip, two-lines filter, point light sources. Phong illuminati
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:29.1kb
    • 提供者:依仔
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