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snowflake
- 关键字: KOCH, 分形, 雪花,递归,MFC,snowflake 这是我MFC下写的一个小程序, 实现分形递归雪花算法. 希望更多的人与我交流, QQ:270596846 E_MAIL:chmuggmwtg@163.com -keyword : KOCH, fractal, snowflakes, recursive, MFC, Snowflake This is my MFC write a small program achieving Fractal snowflakes
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
hgjjjj
- 递归Hilbert算法绘制Hilbert图形,有实验报告-recursive algorithm mapping Hilbert graphics, experimental report
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
tc
- 区域填充的递归填充算法和扫描线算法
sanweidixing
- 三维地形绘制--四叉树递归算法 .比较具有参考价值,值得借鉴
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
SeedFill
- 计算机图形学作业。种子填充算法。非递归和递归两种。效率不错。-Computer graphics operation. Seed fill algorithm. Two non-recursive and recursive. Good efficiency.
seed
- 该程序运用递归实现了计算机图形学中的种子填充算法-The program enables the computer graphics Seed Fill Algorithm
Fractral4
- 初步介绍分形编程,示例中显示了4种分形图案,递归算法简单易懂。-Introduction to fractal programming, the example shows four kinds of fractal patterns, recursion is easy to understand.
JQM
- 利用graphics.h通过描像素点实现在屏幕上绘制图像,效果是在屏幕上绘制一个机器猫,上面有五角星,颜色会改变,里面涉及到直线、圆等的算法以及递归填充算法,很适合新手学习-Use graphics.h achieved by scanning pixel on the screen to draw the image, the effect is to draw a Viking on the screen, above the five-pointed star, the color wil
Zhaojuan
- 计算机图形基本图形算法:DDA,Breasenham画线法,中点画圆,中点画椭圆,递归种子填充,简单种子填充-Computer graphics, basic graphics algorithms
Draw
- 实现了基本的DDA直线、中点直线、Bresenham直线算法,实现中点画圆,能画多边形,能进行递归种子,扫面直线填充,能改变颜色和画笔大小。-DDA to achieve the basic line, the midpoint of a straight line, Bresenham linear algorithm, the midpoint of the circle, to draw a polygon, the seeds can be recursive, linear sweep
polygon
- 在VC++6.0中,设计种子填充算法演示软件,分别演示递归算法、用栈实现非递归【深度遍历】、用队列实现非递归【广度遍历】,绘制简单的多边形-In vc++ 6.0, presentation software design seed filling algorithm, illustrate each recursive algorithm, using stack to realize non-recursive traversal 】 【 depth, with a queue to rea