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D-ZX-Yccsf
- 像素点的生成 直线生成算法的实现 圆生成算法的实现 区域填充的实现-pixels Generation Linear Algorithm Implementation of the Circle generation algorithm to achieve the realization of regional Filled
jisuanjituxing
- 根据多边形区域的填充原理可以推广到圆域的填充,由于圆的特殊属性,即可根据任何欲填充的像素点与圆心的距离是否大于或小于半径来判断是否在圆内或圆外,具体实现程序如下; 利用中点画圆算法实现边界程序: void CArea_FillData::MidpointCircle(int xc, int yc, int r, int color) {//画八分之一的圆 int x,y,d x=0 y=r d=1-r WholeCircle(xc,yc,x,y,color
scanning_beam
- 图形学试验的第四个试验,扫描线算法。 光栅图形的扫描转换与区域填充。 稍描显算法的数据结构和实现步骤:为了实现多变性P的扫描转换,首先取d=y i n,数学符号,不好写,容易求得扫描线y=d上面的焦点序列x(一串),这一序列有位于扫描线y=d上的多变形P的顶点组成。
gongyu-guanlixitong
- matlab程序语言,图像增强算法的代码- Function [U, minv, SS] = Nonlinear_Diffusion (U_0, tau, eps, p, T, theta, sigma, fig_handle) Performs nonlinear scalar valued and coupled vector/matrix valued diffusion Inputs: U_0 nxmx dxw input field: D = 1, w
3-d-vanishing
- 改程序提供了用一个立方体旋转来实现三维立体消隐的方法,可以为消隐相关算法提供一个参考,希望对大家有所帮助!-Reform program, a cube rotating three-dimensional blanking for blanking algorithm to provide a reference, we hope to help!