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CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
DrawingProject
- 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
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- 实验要求:1、分别用圆的参数生成法和Bresenham算法画圆 2、请调用画圆和画椭圆的函数画出右图提示:openGL 里可通过glrotatef函数实现坐标系的旋转,如绕Z轴旋转45度(相当于XY平面内图形绕原点旋转45度)通过glrotatef(45,0,0,1)来实现。 -Experimental requirements: 1, respectively, the parameters used to generate a round and Bresenham algo
Drawgraph
- 计算机图形学中绘制椭圆,矩形,折线,圆在GDI和OpenGL中实现-Computer graphics, drawing ellipse, rectangle, line, round to achieve in the GDI and OpenGL
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
circle
- 实现一个画圆程序(利用Bresenham算法绘制); 以下内容任选一个 1、 设计并实现一种填充算法对圆内部进行填充。 opengl -Procedures to implement a circle (using Bresenham algorithm for drawing) the following choice of a 1, was designed and implemented within a circle filling algorithm to fill.
circle
- 中点Bresenham画圆算法,根据画圆步骤得到需要的圆。在OPENGL中实现。-print circle
midpoint-circle-algorithm
- opengl中点画圆算法,增添了鼠标控制事件等-opengl midpoint circle algorithm Adds mouse control events, etc.
图形学
- 本人自己写的图形学文件,在vs2010上可以运行(配置openGL环境),包含生成直线,圆,和线段裁剪算法。(My own graphics file, on VS2010, can run (configure the openGL environment), including the generation of straight line, circle, and line clipping algorithm.)