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TextureLighting
- 用c++的MFC,调用opengl函数库完成图形显示。这个为了演示光线质地。-With c++ The MFC, call completion opengl graphics library. This to demonstrate the light texture.
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
Ellipse-midpoint-algorithm
- 计算机图形学中基于mfc的OpenGl实现的圆弧中点扫描算法绘制椭圆,半径可以自己设置,附有可执行文件。-Computer graphics based on the OpenGl MFC implementation of the arc midpoint scanning algorithm to draw the ellipse, the radius can be their own settings, with the executable file.
Circle-midpoint-algorithm
- 计算机图形学中基于MFC的OpenGL实现的圆弧中点扫描算法绘制圆形,半径可以自己设置,附有可执行文件。-Computer graphics based on the OpenGL MFC realization of the circular arc midpoint scanning algorithm to draw the circle, the radius can be their own settings, with the executable file.