搜索资源列表
fhx
- 反混淆多边形的绘制程序源码。图形学课上做的实验程序,采用自己设计的算法,而不是用opengl下的反混淆模式
Graphic
- 老师的一个小作业,有基本矢量图形的输入,圆、矩形、多边形。同时支持三维图形,立方体、圆柱体(依据计算机图形学实现三维显示,未使用OpenGL和D3D)。同时利用MFC的串行化将图形存储为指定格式。本程序比较小,但是对于适量输入部分,将鼠标操作封装,抽象出适量输入操作接口。使得调用简单,大家谁有兴趣可以跟我讨论这个问题,目前我在做一个比较系统的GIS系统,适量输入和地图渲染基本实现了,适量图形空间数据库I/O部分已经实现大部分。-Teacher in a small operation, with
computer-grapfics
- 计算机图形学中任意封闭多边形彩线填充算法设计与OpenGL实现:水平扫描线填充多边形,彩色斜线填充多边形。画线算法自定义实现。-Computer graphics
plmy
- MFC框架下OpenGL三角形,四边形,多边形建模和旋转源码和详细完整注释。摘自《Visual C++ OpenGL 应用程序开发》一书的第四章。-MFC framework of OpenGL triangle, square, polygon modeling and rotating source and more complete comments. In Visual c++ OpenGL application development, the fourth chapter.