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  1. t19

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  2. opengl纹理映射绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标 在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标, 而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕 上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46.19kb
    • 提供者:张乐
  1. Texture

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  2. vC++环境下不使用OpenGL实现纹理映射-Texture
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:951.9kb
    • 提供者:左亮亮
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