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  1. terrain

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  2. 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92.99kb
    • 提供者:发达的方式
  1. fractal

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  2. 一个完整的中点位移法产生三维分形地形的源码程序,注:用SGI的opengl库-A complete three-dimensional midpoint displacement method generated fractal terrain source procedures, Note: The use of SGI s opengl library
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2016-07-05
    • 文件大小:62.44kb
    • 提供者:李建
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