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  1. test smooth contours

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  2. 使得曲线光滑,用到了插值拟合,和数据筛选,得到多张图像-Makes a smooth curve, and uses interpolation fitting
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1.48kb
    • 提供者:
  1. digital-image-processing

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  2. 几何学研究的对象是客观世界中物体的形状。传统欧氏几何学的研究对象,都是规则并且光滑的,比如:直线、曲线、曲面等。但客观世界中物体的形状,并不完全具有规则光滑等性质,因此只能近似当作欧氏几何的对象,比如:将凹凸不平的地球表面近似为椭球面。虽然多数情况下通过这样的近似处理后,能够得到符合实际情况的结果,但是对于极不规则的形态,比如:云朵、烟雾、树木等,传统的几何学就*为力了。 如何描述这些复杂的自然形态?如何分析其内在的机理?这些就是分形几何学所面对和解决的问题。 -The study o
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:73.4kb
    • 提供者:李文秀
  1. curve

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  2. 实现曲线绘制,能够根据数组绘制光滑曲线,实现数遍放大缩小(Realize curve drawing, according to the array to draw smooth curve, realize several times enlarge and shrink)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:s8800088s
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