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搜索资源列表

  1. dssdf

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  2. 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732.76kb
    • 提供者:king
  1. BmpfileshowsthattheproceduresC

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  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12.42kb
    • 提供者:郭宏阳
  1. DImageProcess

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  2. 使用CDib处理图象,定义了一些类CMyDib类: PaintDIB() - 绘制DIB对象 CMyDib::DrawDib // CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板 CMyDib::ConstructPalette() // FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置 CMyDib::GetBits() // DIBWidth() - 返回DIB宽度 CMyDib::GetWidth() // DIBHeight() - 返回D
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:879.14kb
    • 提供者:王恩
  1. HVStoreBmp

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  2. 演示保存一幅BMP文件到指定目录。 利用HVSnapShot抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。-BMP file save a presentation to a specific directory. The use of an image HVSnapShot crawl into memory, using ConvertBayer2Rgb c
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:14.13kb
    • 提供者:辛欣
  1. BMP

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  2. BMP图像的读取与写入,全是用C代码编写。包括内存的开辟,调用,清空。涉及图像读取的许多关键点。-Read and write BMP images, all written with the C code. Including memory formation, call empty. Involving many of the key points the image to read.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.78kb
    • 提供者:王路佳
  1. readbmp

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  2. vc++ 读取 bmp 位图到内存的一个源代码。-vc++ read bmp bitmap to the memory of a source code.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:34.57kb
    • 提供者:tandy
  1. API

    0下载:
  2. 易语言专用源码,使用API在内存中读取图形数据的句柄-Easy language-specific source, use the API to read graphics data in memory handle
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:20.18kb
    • 提供者:lv
  1. tuxiang

    0下载:
  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:刘旭
  1. video2frames

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  2. 近期有需要,从视频里面提取图片,以前用软件搞的,但是现在视频太大了软件不能够一下全部将视频图片转换(因为电脑的内存不够),因此就想到使用程序读取一帧,保存一帧,然后清空,再循环-Recent need, a video picture is extracted and used software make, but now the video is too big software is not able to all the pictures and video conversion (be
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:635byte
    • 提供者:李雷华
  1. gray

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  2. C#编程实现了数字图像的读入、显示、保存,以及分别使用读取像素法、内存法、指针法实现了彩色图像的灰度化。-C# programming a digital image read, display, save, and use each read pixel method, memory method, the pointer method to achieve a color image to gray.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:80.25kb
    • 提供者:刘金龙
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