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tsvq
- 图形图象处理中TSVQ加速算法源码 源于网络
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- 基于CUDA的立体视觉 在本文中,我们提出了一个基于GPU的加速方法,以加快计算量图像配准 统一设备架构(CUDA技术)。一种新颖的CUDA技术为基础的联合直方图计算方法介绍 在这个文件,该文件还对二维图像配准和其他应用程序的一般图形宝贵。此外, 1算法的改进,提出改进FMRIB广泛使用的线性图像注册工具 (调情)。虽然采取了额外的时间是通过应用该算法的改进,我们的实现表明, 能够执行一个完整的12个自由度(自由度)的两个脑容量图像配准在近35秒, 时间大约是10比本
idlshu
- IDL语言面向矩阵的特性带来了快速分析超大规模数据的能力,它所具有的高级图像处理能力、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、OpenGL图形加速功能、集成数学分析与统计软件包、完善的信号处理和图像处理功能、灵活的数据输入输出方式、跨平台图形用户界面工具包、连接ODBC兼容数据库及多种外部程序连接工具使得该产品已经成为美国RSI(Research System Inc.)公司的旗舰产品-idl
HoHo_src
- 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时,2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的各项技术,包括网络互连、应用层支持-Today, the rapid development of 3D, 3D accelerator card improve the perfor
Raycasting
- 图形硬件加速的Raycasting 体可视化算法研究.pdf-Raycasting graphics hardware accelerated visualization algorithms of the body. Pdf
cxecute
- 这篇文章是关于在复杂场景中进行景物的分割,这个算法较之以前的算法有点是加速分割的速度,()