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vrInfo
- 于全景图的多视点虚拟空间漫游技术.pdf-In multi-perspective panorama virtual space roaming technology. Pdf
RayTrace
- 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
MultiviewImaging3DTV
- 多目图像压缩、视点绘制等关键技术,是比较全的资料,涉及很广-Multi-purpose image compression, rendering and other key technology point of view, it is more full of information, covering a wide
contourlet_toolbox
- 基于非下采样contourlet变换的多视点视频图像融合的MATLAB源码,可以成功运行-Nonsubsampled based multi-view video contourlet Transform MATLAB source image fusion can be run successfully
3D-reconstruction-research
- 基于多视点的三维重建技术研究(硕士学位论文) 关键词:多视点;三维重建;相机标定;特征检测-Key words:Mult-viewpoint 3D reconstruction Camera calibration Feature detection
SHAPE-FROM-CODED-APERTURE-
- 本文中我们提出一个新颖的算法分析和 估计深度从单个图像捕捉到一个编码的孔径 相机。这是一个具有挑战性的问题,需要 新的工具和调查,而多视点重建。 -In this paper we present analysis and a novel algorithm to estimate depth from a single image captured by a coded aperture camera. This is a challenging problem whi
Best-viewpoints-selection
- 针对三维模型视点选择问题,提出了基于特征点检测的最佳视点选择方法。算法首先根据三维网格模型 的顶点邻接区域信息计算顶点的局部高度,即顶点的显著度大小;然后基于顶点的局部高度值大小,结合非极大值 抑制算法进行三维模型表面特征点检测;最后针对视点球体上的每个候选视点分析该视点下可见特征点的几何分 布信息,计算视点质量,从而筛选出最佳视点。实验结果验证了基于特征点检测的三维模型视点选择方法的合理 性和优越性,所选择的最佳视点能够提供三维模型较多的几何结构和视觉特征信息。-Best vi
MVCNN
- 多视点三维模型场景重建是用于从真实场景到虚拟场景转换的最新方法-Multi-view three-dimensional model of a scene reconstruction is the latest way for the virtual the real scene to scene transitions