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水波纹效果
- JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use
waterfireEffect
- 用VC产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-VC similar to those produced by the Java application watermarked, flame and melts effect.
vcSpecailGraphic
- vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果-vc Java application similar to those produced by the veins, flame and melts effect
WatePicture
- 模仿水波纹效果的实例,让图片水波荡漾,可以用在窗体或图片特效上
xiaoguo
- 一个强大的图形图象效果.... vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
special-fx
- 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。小生本人感觉这个代码非常棒。
01_SprayParticles
- 2D洒水效果仿真,采用粒子系统,拉格朗日算法,产生粒子,计算粒子的新位置,消除粒子
图象处理1
- 偶然找到一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。本人感觉这个代码非常棒(很COOL),不敢独享,特拿出来和大家(同道中人)一起分享!-occasionally find a VC source, using it inside the class can have a Java application similar to the watermarked, flame and melts effect. I feel pretty good this co
vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
- 用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。-use it inside the class can produce Java applications similar to the watermarked, flame and melts effect.
VCeffect
- c++特效,水纹,火焰等,代码简单,效果超好-c++ effect, water wrinkle, flame and so on
WaterWave
- 逼真的水波纹效果,使用AS3.0做的,算法不错,可以-Realistic water ripple effect, use AS3.0 do a good algorithm, you can take a look at
SpecialFX
- SpecialFX 在静态图片上实现 水纹、火焰及熔岩效果-SpecialFX achieved in a static picture水纹, flame and lava effects
MirrorImage
- ----所谓的镜像显示,就是好象一幅图像放在镜子头面,形成两幅绝对对称的图像,具体操作时具有水平镜向和垂直镜像之分,这其中包括两幅图像的显示过程,即正面图像和反面图像,正面图像的显示方法非常简单,在DELPHI中有多种方法,关键之处是反面图像的显示过程,这其中涉及图像的变形操作 实现图像变形的一种简单方法是重新安排象素位置,比如左面和右面的象素条一一对换,即可得到水平方向的反面 图像,同样通过上下象素条的对换则可得到垂直方向的反面图像。为了得到更美观的镜像显示效果,具体操作时不能先显示一幅正
Ch18p2_ParticleProps
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
Ch20p2_ExplosionCluster
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 - 3D game special effect explosin water paticle simulations
GenerateWatermarkfireandlavaeffectsofthesample
- 图形算法之产生水纹、火焰及熔岩效果示例.zip-Generate Watermark, fire and lava effects of the sample. Zip
SpecialFX
- 使用C++实现的水波纹,火焰,岩浆等的效果。-Using C++ implementation of water ripples, flame, magma and other effects.
water
- 水波纹理的实现,是通过本人理解理上的翻译过来,有些参考作用,说明了水波在opengl的产生的浅水效果-Wave texture achieved by the translation on the grounds I came to understand that some reference, describes the generation of waves in shallow water in opengl effect
ps
- vc图片特效处理源码,可以添加火效果与水效果动画,非常漂亮哦!-vc image effects processing source code, you can add animated fire effects and the effect of water, very beautiful Oh!
kinect水波纹
- 通过Kinect相机调用水波纹变形函数,通过骨骼点定位实现变形效果(Through the Kinect camera call water ripple deformation function, through the bone point positioning to achieve deformation effect)