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c实现图像处理常用算法集
- 本人收集的关于c实现图像处理常用算法,包括Hough变换,雕刻技术,灰度均衡,图像的3D灰度显示,拉普拉斯高斯边缘检测等等,-I collected on c achieve common image processing algorithms, including the Hough transform, carving, gray balance, 3D gray-scale images, Laplace Gaussian edge detection and so on.
kern
- ACIS是一个开放的、采用C++语言构造的三维造型开发系统, 其特点是将线框、曲面和实体造型融于一体, 并可以将这三种表示共存于一个数据结构中。目前, ACIS 广泛的运用于CAD、AEC、自动化技术和船舶制造等技术领域。本组件是ACIS的核心组件,提供了核心基本实体和属性的支持、拓扑和几何实体类、数学处理类、文件的保存及其混饭、历史和回溯的函数。-ACIS is an open, using C language structure of the development of 3D model
amfc
- ACIS是一个开放的、采用C++语言构造的三维造型开发系统, 其特点是将线框、曲面和实体造型融于一体, 并可以将这三种表示共存于一个数据结构中。目前, ACIS 广泛的运用于CAD、AEC、自动化技术和船舶制造等技术领域。本组件支持Vc++ mfc的支持。-ACIS is an open, using C language structure of the development of 3D modeling system, which was characterized to wirefram
maxflow-v3.0.src.tar
- 三维立体视觉匹配源码 Tested under windows, Visual C++ 6.0 compiler and unix (SunOS 5.8 and RedHat Linux 7.0, GNU c++ compiler). -3D visual matching source Tested under windows. Visual C + + 6.0 compiler and unix (SunOS 5.8 and Red Hat Linux 7.0, GNU compiler
SPDICT2
- 3d 3D三维立体变形C语言开发的源程序。 非常有趣,其功能好-3d 3D three-dimensional deformation of the C language source code. Very interesting, and its functions well
fdct3d_mpi
- 基于快速离散曲波变换(fast discrete curvelet transform)来处理3D 图像的c++程序。
icpCpp
- 迭代最近点算法的c++代码,可以对3D数据进行对齐
skullydoo_src_night_cvs
- skulldoo.用于3d图像分割及可视化。c++语言,调用了VTK,FLTK,及TCL。
texture+synthesis
- 纹理合成是为了解决纹理映射中存在的接缝走样等问题而提出的 也就是无缝贴图 可以用photoshop搞定,这个是编程序实现 生成无缝贴图是搞3D设计或是开发必备 开发工具Microsoft Visual Studio 2008 express(VC++ 2008 express) 注意:1 算法部分是C++ 实现,没有用unicode,所以图片路径和文件名不能有中文,否则会自动退出
BILATERAL_FILTER
- 双边滤波器,C++编写的。可用于3D数据的去噪-Bilateral filter, C++ written. 3D data can be used for denoising
2D 3D Image Segmentation
- Fast continuous max-flow algorithm to 2D/3D image segmentation developed in matlab, C and GPU
生成红蓝立体视图及偏振立体视图
- 利用左右视图自动生成红蓝立体视图及偏振立体视图。c++描述-left right image build 3D view
3D_copy_2
- 用C++编写的实现LIDAR点云的读取和滤波的程序代码。-Prepared using C++ implementation of LIDAR point cloud filtering of the read and program code.
satellite
- VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码.这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。-Achieved under VC++ 3D OpenGL-Star multi-orbit satellites around the earth the source code. This procedure is called in C++ in
Extract
- 读写ply格式的3D文件,重构3Dmesh, 先提取出isosurface,再重建,详情请看英文说明。谢谢。-* C code from the article * "An Implicit Surface Polygonizer" * by Jules Bloomenthal, jbloom@beauty.gmu.edu * in "Graphics Gems IV", Academic Press, 1994
Ccode2.tar
- c语言计算几何 三角化 Ch1, Code 1.14 凸形外壳[2D] Ch3, Code 3.8 凸形外壳[3D] Ch4, Code 4.8 球 Chapter 4, Fig. 4.15 德劳内类型 Ch5, Code 5.2 ...See *English version.-\Computational Geometry in C\ the book s recipe Triangulate Chapter 1, Code 1.14 /tri Convex
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- 3D程序设计,分别实现GL_TRAINGLE_STRIP,GL_TRAINGLE_FAN,GL_QUAD_STRIP等基本形状,至少包括10个以上的顶点。-3D programming, respectively, to achieve GL_TRAINGLE_STRIP, GL_TRAINGLE_FAN, GL_QUAD_STRIP basic shape, at the very least, the culmination of more than 10.
kinect-3d-rebuild
- 基于kinect传感器的3d重建算法,该算法在使用C++编写,能够很好进行3D建模-Kinect sensor based 3d reconstruction algorithm using C++ writing, very good for 3D modeling
interactive-3D-graph-cut
- 用于分割2D、3D图像的可交互graph cut程序,纯matlab实现,不含C-An interactive graph cut program segmenting 3D images
3D+Computer+Graphics
- 图形学 最佳素材。能够帮助你提高c++编程。还有图形学的理解(geometry authority which i like best.helps you improve program in c++ and how to create a image)