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Implit_Function_And_Marching_Cube
- 实现了3D模型变形(morphing)的隐函数插值算法。并有Matching Cube算法网格化模型。这个程序花了我不少时间编写。-Achieved a 3D model of the deformation (morphing) of the implicit function interpolation algorithm. And Matching Cube Mesh count model. This process gave me a lot of time to prepare.
Markov-Random-Field-Model
- 主要介绍了MRF在图像分析中的应用,如吉普斯采样、马尔科夫场及基于像素级的MRF分割-Mainly introduces the MRF application in image analysis, such as Gibbs sampling, Marco field and based on the pixel level MRF segmentation
openglfengewindows
- 实现了基于VC++的视图分割窗口的OPENGL模型读取框架.对初学者有一定的帮助。-The OPENGL view of the split window model reads framework will certainly help.
An-interactive-computer-graphics
- 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
MeshSegmentaion-And-Evaluation
- OpenGl与vs2005实现3D网格模型的交互显示、分割、切割和评价操作,含有多个模块,对想学习网格模型的学者有较好帮助。-OpenGl 3D mesh models with vs2005 implement interactive display, split, cut and uate operations, comprising a plurality of modules, to want to learn the grid model to help scholars bette
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi