搜索资源列表
textureex2
- openGL山地程序光照系列,程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
xuehuachangjing
- 利用openGL写的一个实时场景交互,通过运用光照等技术实现的雪花场景模拟。-OpenGL written by a real-time the scenes interaction, through the use of light and other technologies to achieve the snowflake scene simulation.
guangzhao
- vb调用opengl的过程,一个球体的光照例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a ball of light for example, include a module initialization opengl
OpenGL
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully demonstrated the effectiven
OpenGL_Robert
- OpenGL机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。-OpenGL procedures. Drawing a robot, add the light, to achieve the rotation of the arm and the robot using keyboard control the upper and lower
光照模型原理OpenGL实现
- 使用Python中的pyOpenGL实现了光照模型原理,注释详细,代码亲测可运行