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- 基于Symbian OS的S60手机游戏图像处理,对学习vc++比较有益
CImg-1.2.8
- 在VC++平台下开发的可用于3D图像处理的工具,其中包含了几个小游戏来帮助读者理解程序
ImageTest1
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析1--涵盖内容: 1>图像处理简介 2>常用图像文件格式说明 3>BMP图像文件读写 涉及VC知识主要有: 1>消息添加 2>文件读写 3>串行化 实验环境: Win+VC6.0 -Visual C/C++ graphics and game programming typical examples of analytical 1- co
ImageTest2
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--涵盖内容: 1>图像显示原理 2>图像显示函数 3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件 涉及VC知识主要有: 1>const使用 2>类的编写 附加说明: 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0-Vi
ImageTest4
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--VC图像处理-傅立叶变换 注意事项: 1>在进行DFT时,强烈建议选用64*64的图像,选用256*256的图像,**时间太长,中间可能导致死机**。 2>程序中在显示频谱图像时有两种方式,即移至中心和未移至中心,可以通过将/** pow(-1, x+y)*/的注释去掉来进行转换。 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules
VideoEXE
- 用vc++编写的图像处理程序,该程序实现了有关摄像头对视频的捕获。 本系统实现从摄像头中获取一段视频的功能 运行时需要有一个摄像头 一套完整的VC ++ USB Video摄像头捕捉程序源代码,支持多摄像头选择,而且支持直接截图。可以作为开发视频会议和视频游戏的参考资料.-Vc++ to prepare with the image processing procedures, the procedures for the realization of the camera for video
konglong
- 游戏 源码 可以移动的恐龙 C++ VC-Game source can move the dinosaur C++
Blizzard
- VC++渲染生成雪花效果,学习游戏和渲染图像时候觉得比较有用,更多实现原理与细节请需要者下载源码查看。-VC++ rendering the effect of generated snowflakes, learning games and rendered image when feel more useful, more principles and details need to download source view.
Blizzard
- Windows/Visual C/C++ 大小:9.79K VC++渲染生成雪花效果,学习游戏和渲染图像时候觉得比较有用,更多实现原理与细节请需要者下载源码查看-Windows/Visual C/C++ size: 9.79K VC++ rendering the effect of generated snowflakes, learning games and rendering the image time to feel more useful, more to achieve th
TurboC_to_VC
- 本文以 VC 6.0 为范例,将TurboC下的绘图和游戏程序移植到VC下 -VC 6.0, for example, under the TurboC graphics and game porting to VC
TESTbmp2
- vc++6.0开发的动态游戏界面实例为初学条形码的朋友一个参考-the dynamic game interface instance vc++6.0 developed a reference for the beginner barcode friend
Double-version-of-Tetris-MFC
- 俄罗斯方块双人版MFC,用mfc在vc++6.0上实现游戏功能。-Double version of Tetris MFC