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搜索资源列表

  1. VGAHawk

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  2. Hawkboard has /dev/fb0 is frame buffer device .That is we can output the certain data on vga port of hawkboad. The given code uses OpenCV library and frame buffer device programming.One needs cross compiled libraries of opencv which i have uploaded
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1504
    • 提供者:avinash
  1. R

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  2. 下面我们给出Floyd-Steinberg算法的源代码。有一点要说明,我们原来介绍的程序都是先开一个char类型的缓冲区,用来存储新图数据,但在这个算法中,因为e有可能是负数,为了防止得到的值超出char能表示的范围,我们使用了一个int类型的缓冲区存储新值。另外,当按从左到右,从上到下的顺序处理象素时,处理过的象素以后不会再用到了,所以用这个int类型的缓冲区存储新值是可行的。全部象素处理完后,再将这些值拷贝到char类型的缓冲区去。-Below we give Floyd-Steinberg
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:1384
    • 提供者:刘旭
  1. 367867564533

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  2. 易语言自绘内存缓冲源码,易语言编写的图形图象编程,很好的参考。-Easy language source code drawn from the buffer memory, graphics programming easy language, a good reference.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:318125
    • 提供者:清蒸翅子
  1. cg02

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  2. z-buffer 算法初级代码,计算机图形学课程要求之一-z-buffer algorithm primary code
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12316183
    • 提供者:Hanwei Jin
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