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搜索资源列表

  1. 20060510

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  2. 人体三维骨骼运动仿真研究,做数字图象处理的朋友,特别是研究人体骨骼运动的朋友可以参考-human skeleton 3D motion simulation, digital image processing so friends Special study of the movement of human bones can refer to a friend
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:406.73kb
    • 提供者:李亚成
  1. CandideDemo

    0下载:
  2. 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:54.87kb
    • 提供者:chopin
  1. body1

    0下载:
  2. 人体骨骼的X光扫描图转化成医学上可以直接使用的骨骼图-X-ray scan of the human skeleton into the bone diagram can be used directly in the medical
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:620byte
    • 提供者:zhuangqianzheng
  1. KinectShapeGame

    0下载:
  2. 微软Kinect的一个捕捉人体骨骼小游戏源程序,通过挥动手臂打到下坠的块得分- a small game of Microsoft Kinect that can capture the human skeleton , through waving her arms to crash down the block of a score
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:75.24kb
    • 提供者:马烫烫
  1. Optimization-for-Multi-Limb-

    0下载:
  2. 如果大家有用过kinect做开发,不管是使用kinect SDK还是使用OpenNI,估计都对这些库提供的人体骨骼跟踪技术有一定的好奇,心里在想,每个人穿的衣服不同,身体特点也不同,所处的环境不同,且走路或做手势时的姿势也不相同,竟然能够跟踪人体的骨架,且效果不错。那么上面的Kinect SDK和OpenNI提供给kinect开发的核心算法——人体骨架跟踪到底是怎么实现的呢?-If everyone used kinect development to do, whether it is usi
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1.44mb
    • 提供者:wuwei
  1. SkeletonJoint

    0下载:
  2. 基于kinect的程序,能显示人体骨架,火柴棍人体骨架。-Based on the access program, can show the human body skeleton, matchstick skeleton.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:36.25kb
    • 提供者:谢艳梅
  1. combineehance

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  2. 图像增强,实现冈萨雷斯版数字图像处理人体骨架图的增强功能。包含图像锐化、伽马变换等变换。-Image enhancement, Gonzalez version for enhanced functionality of digital image processing diagram of the human skeleton. Included image sharpening, gamma conversion transform.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.76mb
    • 提供者:杨馥蔚
  1. KinectColorViewer

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  2. kinect人机交互开发实践一书中第5章里面骨骼跟踪的源码(Kinect human-computer interaction development practice book in chapter 5 inside the skeleton tracking source)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2019-02-24
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:天涯之远
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