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UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
Texture
- 选择自己图片进行纹理贴图的vc与opengl程序-To choose their own picture of the texture mapping process vc with opengl
254764626
- OPENGL应用中纹理贴图的方法易语言写的,图形图像编程,很好的参考。-Methods in application of OPENGL texture mapping written in easy language, graphics programming, a good reference.
OpenCvOpenGlVideoTexture
- OpenCV 图像处理与OpenGL技术集成示例: 图像帧抓取、OpenGL技术渲染、表面贴图、计算处理与分析应用. OPENCV+OPENGL 爱好的必备, C++ 代码实现。 -OpenCV image processing and OpenGL technology integration example: picture frame grabber, OpenGL rendering technology, surface mapping, calculation processin
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi