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HANOI_OpenGL
- OpenGL 三维汉诺塔演示程序 演示了OpenGL基本用法以及基于它的动画的做法。-HANOR OpenGL 3D demo program demonstration of OpenGL on basic usage and its animation approach.
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
MD2
- 以一个人为例,结合OpenGL实现数据格式为.MD2的三维图形的载入以及一些相关的动画操作。
draw_3D
- 用MFC和OPENGL绘制的三维模型——圆锥形、球形,有动画效果。
HumanAnimation
- VC++6.0和OpenGL开发的三维网格的三维人体动画系统,不缺文件,可以执行。
faceAnimation
- Delphi和opengl开发的三维人脸动画系统,可以实现人脸的表情动画
cmy
- 此例子建立了3个动画程序,分别改变三维世界中物体的形状,位置与颜色.
MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
SphereWorld
- 三维球和三维圆环旋转动画,用OPENGL实现
3D_Modeling_and_Animation_Programming
- 三维建模与动画设计的课件, 也是用opengl语言进行编程, 主要是进行三维图形的编程
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
gl_mdl1_bones_animation
- 三维骨骼的动画代码,用OPENGL写的,如果有类似项目或任务的话不妨-3D animation skeleton code using OpenGL write, if a similar project or mandate to take a look at the
OpenGL.rar
- 包括:制作简单的OpenGL动画,3DS文件阅读器,浮动窗体中的OpenGL多视图的实现,利用OpenGL绘制三维物体,OpenGL中雾的效果实现,改变显示模式,Include: the production of simple OpenGL animation, 3DS file viewer, floating form of OpenGL realize many view the use of OpenGL rendering three-dimensional objects, Ope
Space-Boy
- 在Visual C++6.0环境下,基于OpenGL图形库,完成太空背景下,三维Boy动画显示;调试通过,敬请参考!-In Visual C++6.0 environment, OpenGL-based graphics library, complete the space context, the three-dimensional animation Boy debugging, please refer to!
caijiansu
- 对一个不断转动的茶壶进行三维裁剪动画,按鼠标右键停止转动,继续按右键可以观看不同裁剪平面的效果-Of a continuous three-dimensional rotating cutting teapot animation, click the right mouse button to stop rotating, right-click can continue to watch the effects of different clipping plane
exe4j
- 超棒的3d粒子动画可以用vc++和opengl实现,视觉三维一流,-Great 3d animation particles can be used vc++ And opengl realized, three-dimensional visual art,
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
openGL3D
- 本主题包括下列各节。 三维坐标空间 变换模型 平移变换 缩放变换 旋转变换 使用变换集合 对变换进行动画处理 -This topic includes the following sections. Model three-dimensional coordinate space transform transformation translation scaling rotation transform transform set to transform
singlependulum
- 模拟钟摆实现动画 (1)绘制圆柱状三维钟摆模型,计算合理的摆线长度以及摆动初始位置,保证钟摆一个摆动周期为1秒,提供误差计算并显示误差(20分) (2)计算重力作用以及摆线弹性拉力作用下的钟摆速度,计算每一帧的钟摆位置及相应的旋转变换角度,并实现动画(30分) (3)增加阻尼计算,提供阻尼参数的调整工具,实现带阻尼的钟摆动画(30分) (4)音效、图形画面效果(10分) (5)详细的作业报告(10分)-Simulation of the pendulum to
Tutorial_7_Animation
- VC下的opengl程序,第七章:opengl中动画的实现。这是三维显示中的重点!-VC under opengl procedures, Chapter VII: opengl in the realization of animation. This is the focus of three-dimensional display!