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三维空战游戏实例
- 这是一个三维空战游戏的实例,绘制引擎是OpenGL。游戏内容是一个太空战三维游戏。-this is a 3d air fighting game. graphic engine is opengl,the game is about outer space fighting.
SimpEnginedemo
- 用OPENGL和VC制作的三维射击游戏引擎源码,希望大家喜欢,-use OpenGL and VC produced by the engine 3D shooter source hope you like them, thank you
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
3Dgameshooting
- 是三维游戏引擎的程序,包括场景绘制,视角变换,图像读取等技术,为下一步开发游戏建立平台。
game
- 本程序为一基于opengl技术的三维射击游戏,其环境下已建立了一个开发游戏的3D引擎
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
realtimeraytrace
- 这是实时光线跟踪的演示,没有使用openGL、directx3d等三维引擎,真实感特别强烈。
GLScene.rar
- 基于GLScene三维图形引擎的教学资源开发及应用研究是个很使用的技术手册,Based on three-dimensional graphics engine GLScene teaching resources development and applied research is a very use of technical manuals
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
3dyingqing
- 3D交互引擎,里面有3D旋转等三维效果调整面板-3D interactive engine, there are three-dimensional effects such as 3D rotation adjustment panel
avatar_chat
- 化身聊天-开放源码 --- --- --- --- --- --- -- 有兴趣的人士开放源码的ISO三维头像聊天引擎?这是一个非常简单的一个工作与PHP脚本和一个文本文件在服务器端,但也许是有益的。 随意更改/扩展代码-它是开放源码 --------------------------------------- To fix the server issue, add the following directly under the leaveroom functi
test
- 非常酷的一个坦克程序,是用世界上最好的三维引擎osg做的哦-Very cool a tank program, is the world' s best 3D engine osg do Oh
SpaceAndMatrixTransformations
- 三维图形引擎,基本图元的绘制,各种矩阵变换操作实例。vs2008解决方案,可以直接打开调试运行-Three-dimensional graphics engine, the basic drawing primitives, instances of various matrix transform operations. vs2008 solution that can directly open the commissioning
android_OpenGLES_engine
- 基于OpenGLES的移动平台图形渲染引擎研究与实现,该论文写的非常好,很有借鉴意义。我们公司android三维开发就借鉴很多地方。-OpenGLES based graphics rendering engine for mobile platforms and Implementation Research
Speedtree
- SpeedTree_植被引擎介绍---Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。-SpeedTree_ Introduction--- Speedtree vegetation engine is a specialized three-dimensional modeling software trees, large trees to support the rapid creation a
OSG_create-geometry
- OpenSceneGraph三维渲染引擎中用opengl的方法创建几何体,包括具体实现说明和程序代码-OpenSceneGraph rendering engine using three-dimensional way to create geometry opengl, including specific instructions and program code to achieve
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
cube
- 结合MFC和OPENGL,利用MFC的用户友好性和可操作性,OPENGL作为图形引擎,做最好的三维软件-With MFC and OPENGL, use of MFC user-friendliness and operability, OPENGL as graphics engine, do the best 3D software
main
- 该程序使用三维渲染引擎OpenSceneGraph实现了一个聚光灯的效果-The program uses three-dimensional rendering engine OpenSceneGraph implements a spotlight effect
MOGRE3DMine
- 学习OGRE三维引擎的基础开发功能,快速入手OGRE-Learning OGRE 3 d engine based development function, starting with fast OGRE