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  1. c++_opengl_selection

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  2. 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.9kb
    • 提供者:wanhy
  1. ctrmul

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  2. 实现了一个精美的目录界面.可用于游戏制作中.点击界面中的相关条目展现不同的三维图像和渲染-achieved an attractive interface to the directory. Can be used for game preparation. Click on the relevant interface displayed a different entry 3D images and exaggerated
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.61kb
    • 提供者:伯乐
  1. OPENGL

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  2. 利用OPENGL在MFC的单文档视结构中的窗体上绘制了两国三维物体,并且添加了一些相关的背景绘制-use OpenGL in MFC single document as the structure on the Form 3D rendering of the two objects, and the addition of some relevant background rendering
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41.67kb
    • 提供者:dm
  1. SelectofMouse

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  2. 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:39.14kb
    • 提供者:vcgirl
  1. CAD_Book_CD

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  2. Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.71mb
    • 提供者:石鑫
  1. MD2

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  2. 以一个人为例,结合OpenGL实现数据格式为.MD2的三维图形的载入以及一些相关的动画操作。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:368.21kb
    • 提供者:黄淼
  1. rebot_3d

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  2. 三维机器人展示平台。使用了csharp和opengl相关技术
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:516.6kb
    • 提供者:hetengfei
  1. Terra3D

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  2. 三维环境地形模拟:通过opengl的相关函数提供对地形的模拟,另外也实现了漫游功能
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:317.43kb
    • 提供者:hushanxue
  1. OpenGL

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  2. 基于OpenGL开发,此源码演示了地质面三维显示功能,可作为相关程序员的参考-OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-11-05
    • 文件大小:1.81mb
    • 提供者:福田
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.27mb
    • 提供者:蒋娟芬
  1. 14160_1244773951D730

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  2. 基于OpenGL开发,此源码演示了地质面三维显示功能,可作为相关程序员的参考。-OpenGL-based development, the source of three-dimensional presentation of the geological surface display can be used as a reference related to the programmer.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:191.36kb
    • 提供者:yuanxh
  1. 3Dto2D

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  2. 将简单的三维图像投影到一个屏幕上,同时相关的颜色信息也会投影到相关的位置上去。-A simple three-dimensional images projected onto a screen at the same time related to the color information is also projected up to the relevant location.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:86.96kb
    • 提供者:张司命
  1. 3D

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  2. 三维绘图程序.这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-Three-dimensional drawing program. This is a project to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.95mb
    • 提供者:318
  1. 200881923224231376

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  2. 阐述了在MFC与OpenGL 的集成环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的一些相关知识与开发技术,并附带了一套在复杂程度上循序渐进的源代码。CAD应用程序开发技术的c++源代码-The C++ source code of CAD Technology application development
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:439.87kb
    • 提供者:heyufeng
  1. sanwei

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  2. 书后关盘素材、、源代码、、、关于opengl三维变换的相关代码-opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.96mb
    • 提供者:Fss
  1. OpenGL

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  2. OpenGL 关于开发的超级宝典 对于三维可视化的系统开发具有很强的参考性 适合研究生教育参考书目或者相关领域的手册-OpenGL Super Collection on the development of visualization systems for the development of a strong referential bibliography for graduate education or related field manual
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:14.68mb
    • 提供者:小乱
  1. 23235_Trace

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  2. TRACE基于white整体光照明模型,完成了对三维网格物体的光线跟踪, * * 可以对*.OFF文件表示的三维网格物体进行处理。编译此软件请确保您的计算机上 * * 有glut库相关文件(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:62.2kb
    • 提供者:zengqiang
  1. Lesson47

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  2. opengl教程相关,三维重建,立体图形的学习,-opengl tutorial-related, three-dimensional reconstruction, three-dimensional graphics to learn,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.87mb
    • 提供者:pc
  1. 三维

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  2. 设定相关参数如表面材质、光源、光照和着色参数等 完成绘制(Set the parameters such as surface, material, light, illumination and shading parameters to complete the drawing)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:hhaijoy
  1. 点云数据的读取与显示VC++

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  2. 董,读取和显示点云数据,显示和处理点云构成的物体,获取相关参数。(Read and display the point cloud data, display and process the objects formed by the point cloud, and obtain the relevant parameters.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:keyangirl
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