搜索资源列表
LightAndRotate
- OPENGL以任一点为模型的旋转中心 解决了缩放时光照衰减问题.
openGL1
- 旋转木马 能绕着中心旋转 可以拖动木马 可以选中 可以改变旋转速度
Star
- 一个非常漂亮的旋转星星动画.五彩缤纷的从中心向四周旋转
zuoye3
- 中点椭圆法,用画点函数画一个椭圆: 中心(300,400),Rx=200,Ry=150。
zuoye4
- 中点椭圆法,画一个椭圆: 中心(300,400),rx=200,ry=150, 平移到(200,300)旋转逆时针45度
zhongxing
- 从图片文件读入颜色数据到一个二维(三维数组) 计算图形的几何中心
用OpenGL实现简单动画
- 利用OpenGL函数可以实现简单动画,代码简洁占用系统资源也少。该程序运行时,窗口中的正方体可以绕中心自由旋转。-OpenGL function can use simple animation, concise code occupy less system resources. The program runs, the cube window can freely rotating around its center.
Triangledevide
- 將立體的四面三角形,每一個邊中心點為中心做圖形的切割,並搭配RGB顏色 自己是初學者 所以應該也適合初學者使用-Three-to four triangles, each side of the center as the center of cutting to do graphics, and with RGB color that they are suitable for beginners so beginners should also use
Atom2
- 用opengl实现3个球对一个中心球的不同旋转,简单学习模型变换。-Opengl with three balls to achieve a central goal of the different rotation, a simple learning model transformation.
selfcap_mnt1
- 二级C考生大家好: 09年9月二级C等级考试马上就拉开序幕,根据对历年真题分析及教学经验,我们整理了一套09年9月份等级考试模拟题。欢迎大家下载使用。 二级C自开考以来以有15年的历史,我们可以很方便的下载的学习及考试资料,对于于样这样的社会型考试试题,我们觉得考前做题不在多,而在精。 武汉三维教育考试研究中心整理的这份模拟题是根据08年版的考试大纲各个考点整理而来的,在题型的选择上都是典型题型,作为考前预热提是非常有不错的。为了保证大家的做题质量,在下载文档中没有直接给出模
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
OpenGL_01
- Visual C++ 2005下OpenGL应用实例,测试通过,运行效果为屏幕中心一个随意翻动的色子,应用纹理映射等。-This example is about Texture Mapping. Tag: Visual C++ 2005 OpenGL
OpenGL
- ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
OpenGL
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制圆,可以改变其中心位置和半径。并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control command, Draw a circle on the right window, you can change its central location and radius. And can
read
- 应用八叉树编码法划分点云邻域空间为多个指定边长的子立方体,保留每个子立方体中距中心点最近的点,实现从空间整体角度对点云的精简。对三维模型数据进行了精简测试,证明了该算法的有效性和实用性。 -Octree encoding application point cloud into space for the neighborhood more than the specified sub-cube side, keep away from each sub-cube in the center o
cube_rot
- 立方体自动绕着中心物体顺时针旋转,外加纹理于立方体上面-cube do rote,and other things added
halfedge
- 综合性/设计性实验二: 三角片模型实验 : 给一个三角片模型,实现一些基本的操作: 建立以边为中心的拓扑结构(半边结构) 实现一种再分算法(Butterfly 算法) -Integrated/design experiment two: triangle model experiments: to a triangle model, to achieve some basic operations: the establishment of the center side of
Polygon
- 计算机图形学中的绘制正方形,并使之围绕Z轴或者自己的中心旋转。-In computer graphics and to draw a square, around the Z axis or center of rotation.
OpenGL-three-teapot-three-light
- 1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1 的物体坐标系中,当茶壶 1 被选中进行旋转时,光 源 3 要