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  2. 因为这个是用OpenGL做成的。要成功运行你必须有OpenGL的三个库文件,但是只要是会用OpenGL的人都会知道这三个文件是什么(光靠vc++6.0中的那个库不行,还要有三个,会用OpenGL的人都会放这三个文件,因为要放在三个地方,比如有放在 system32文件中的glut32.dll) 这个是本人的为系主任老师编写的设计程序,保证能用,如果版主对OpenGL不太了解的话,可以相信我,我保证下这个的人都会用-because this is made of OpenGL. To be s
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:226.32kb
    • 提供者:fancy
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  2. 因为这个是用OpenGL做成的。要成功运行你必须有OpenGL的三个库文件,但是只要是会用OpenGL的人都会知道这三个文件是什么(光靠vc++6.0中的那个库不行,还要有三个,会用OpenGL的人都会放这三个文件,因为要放在三个地方,比如有放在 system32文件中的glut32.dll) 这个是本人的为系主任老师编写的设计程序,保证能用,如果版主对OpenGL不太了解的话,可以相信我,我保证下这个的人都会用-because this is made of OpenGL. To be s
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.5mb
    • 提供者:fancy
  1. 3DmaxSLoader

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  2. 此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows platform. OpenGL generation, the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:317.69kb
    • 提供者:胥会鹏
  1. OOWin32

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  2. NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19.41kb
    • 提供者:zw
  1. OpenGL_Save_Screen_As_BMP

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  2. OpenGL以BMP文件格式保存屏幕和主界面.很有用的实例-OpenGL save the screen or main windows as the BMP files.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-12-23
    • 文件大小:608.09kb
    • 提供者:
  1. sphereworld

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  2. 这个例子综合了主源文件sphereworld.cpp之外,该项目还包括了来自\shared文件夹的gltools.cpp、,math3d.cpp、glframe.h-This case integrated to the main source file sphereworld.cpp The project also includes from \ shared file folder gltools.cpp math3d.cpp, glframe.h
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:1.84kb
    • 提供者:zhpw
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