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  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2160
    • 提供者:robin
  1. paletee

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  2. 数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 二维离散余弦变换的图像压缩-Digital image display and its Fourier transform matrix data Two-dimensional discrete cosine transform of image compression
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:opncaionml
  1. KEHE

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  2. 数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 二维离散余弦变换的图像压缩-Digital image display and its Fourier transform matrix data Two-dimensional discrete cosine transform of image compression
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Ralxp
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