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jahshaka-1.8.tar
- Jahshaka 是一个视频和电影合成、编辑系统,使用了OpenGL和OpenML硬件渲染,所以给操作者者实时交互感。这个系统跨平台,也包括所有CG,图片处理模块-Jahshaka is a video frequency and the movie synthesizes, the edition system, has used OpenGL and the OpenML hardware exaggerates, therefore gives the operator real-time
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
DI8ExamplePoll
- 本程序用DirectInput读取三维鼠标的输入数据,可用于SpallBall系列三维鼠标原始数据的读入。可以方便地加入到自己开发的虚拟现实系统作为一种方便的人机交互手段
三维交互图
- 在VC中实现OpenGL三维绘图,是三维交互图系统演示,可旋转。-in VC achieve OpenGL 3D graphics, interactive 3-D map of the demonstration, swivel.
VCOpenGL
- 能够实现三维空间的交互,鼠标拖动旋转,放大缩小,的三维图形系统-To achieve three-dimensional space of interaction, mouse, drag the rotate, zoom, three-dimensional graphics system
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
Fig11.1
- 基于openGL粒子系统的流体.形状像瀑布.可以通过键盘交互-Fluid-based particle system openGL. Shaped like a waterfall. Can interact via the keyboard
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
FIREWORKS-source-code
- 粒子系统做的烟花程序,多种烟花效果,可用键盘进行交互-Particle system to do the fireworks program, a variety of fireworks effects, can interact with the keyboard
zhang
- 基于opengl的三维交互演示系统,在VC环境下运行-Opengl-based three-dimensional interactive demonstration system
GPU-ptr
- 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
simulatiflood
- 随着计算机技术的突飞猛进 ,三维空间可视化技术逐步得到应用 ,将计算机图形学和虚拟现实技术应用于科 学计算领域已成为当前研究热点之一.基于平面二维溃坝水流模型、 VC和 Fort ran 的混编技术以及 OpenGL 三维 显示技术研制开发了实时交互可视化系统 ,本系统采用驾驭式交互视算 ,计算和显示同时进行 ,并实现人机交互 , 对溃坝洪水过程进行实时仿真显示 ,为溃坝洪水演进模拟和分析提供一种科学有效、 身临其境的可视化途径.-Abstract : Wit h the comp
lizixitong
- opengl 粒子系统 一个矩形里面有粒子在移动,可以通电鼠标中建来交互-opengl particle system a particle moving inside a rectangle, you can energize your mouse to interact with CCT