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运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
- 通过VC++和OPenGL实现人脸的三维显示,在 vc++6.0下编译通过 -through VC and achieve OpenGL 3D Face, in vc 6.0 compile
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
humen_animation
- opengl做的人体仿真的程序,行走效果非常棒,程序写的比较经典。 -opengl do human simulation procedures, operating results terrific, the procedure was more classic.
NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
AutoCamShift
- 人体运动分析 可以骨骼提取 用VC6和opencv还有opengl写成
HumanAnimation
- VC++6.0和OpenGL开发的三维网格的三维人体动画系统,不缺文件,可以执行。
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
liuopengl
- 运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示-Opengl and C use a human face to achieve the 3-D display
skelecton-opengl.用opengl写的一个骨骼动画
- 用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动,Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following functions: display for the latt
MovingObjectsDetection.rar
- 几个关于静止背景下的运动人体目标的检测和跟踪(其中有背景差法和粒子滤波结合的方法)方便广大毕业生论文写作藏考,Some background on the movement of static human target detection and tracking (including the background difference method and the combination of particle filter methods) to facilitate the vast nu
densepointcloud.rar
- 稀疏的人体点云通过插值的方法得到密集的人体点云模型,Sparse point cloud of the human body through the method of interpolation to be dense point cloud model of the human body
rtmx
- opengl做的人体动画模型,按左键可旋转窗口,按右键实现肢体动画。-Human animation model can rotate according to the left, right click on the window, realize body animation.
humen_animation1
- 借助于OpenGL程序,实现人体行走的动画。-realize the human walk animation
skeleton
- 利用混合空间增强法处理人体骨骼图像 里面有多种处理方式,还有图像结果,我自己写的哦-Treatment of the use of hybrid-space to enhance the image of human bones inside a variety of approach, I wrote it myself oh
Cal3D
- 人体骨骼动画,对初学者很有帮助,希望大家能从中有所收获-Human skeletal animation, useful for beginners, I hope you gain something from
aa
- 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序).-Human body three-dimensional simulation of bone graduation exercise design (add source report).
Mocap_Source_For_Motion_Capture
- 是初学者的好材料,里面是一个在opengl中显示一个人体骨架的代码,并能控制其平移和姿态的变化。请先按要求将另外两个dll文件加入,否则会提示错误。-Is a good material for beginners, which is a opengl to display a human skeleton code, and can control its translation and attitude change. Please be required to join two other
gesrec
- 利用摄像头,对人体姿态进行识别,希望对大家有用-The use of cameras, to identify the body posture and hope for all of us
abc
- 一个简单的人体建模和走步运动。用 vc ++6.0 opengl开发-A simple movement of human modeling and walking. Developed using vc++6.0 opengl