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搜索资源列表

  1. ImageCapture

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  2. 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.17kb
    • 提供者:wuxiaodi195
  1. OpenGL_MFC

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  2. 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:李平
  1. opengldixing

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  2. 通过把24位bmp转化为8位图片,绘制地形。 内涵截图功能。-By 24 bmp into eight pictures, draw terrain. Connotation screenshot function.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:901kb
    • 提供者:魏琦
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