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ImageCapture
- 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
opengldixing
- 通过把24位bmp转化为8位图片,绘制地形。 内涵截图功能。-By 24 bmp into eight pictures, draw terrain. Connotation screenshot function.