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SMOOTHOpenGL
- 关于曲线光滑的一个OpenGL下的例子。是在Win32下面实现的。-on a smooth curve OpenGL example. Below is the Win32 achieve.
Antialiasing
- opengl 多边形反走样,由于计算机生成的图形是由离散点组成的数字化图像,因而生成的图形必然与真实景物之间存在一定误差。这种误差表现为图形上的直线或光滑的曲线呈现锯齿状、彩色花纹失去原有的形态和色彩、细小物体在画面上得不到反映等等。这种锯齿就叫做走样。-opengl polygon Antialiasing
VB6_OpenGL_curve
- VB6+OpenGL:空间曲线插值算法,光滑,平滑算法的范例.-VB6+OpenGL: space curve interpolation algorithm, smooth, smoothing algorithm examples.