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(Ray_Tracing)
- 可视化中的光线追踪算法源代码示例, 其中包含的专业词有OpenGL,光照模型,真实感绘制,光线追踪-Ray Tracing Code
a3
- 在mac_os下用光线追踪算法显示图像,可以增加光源,包括反射、阴影、折射-In mac_os display images using ray tracing algorithm can increase the light source, including reflections, shadows, refraction
SphereTest
- OpenGL实现的光线追踪算法,效果一般般,处理时间有些长,可供学习-OpenGL implementation of ray tracing algorithms, the effect of a general, processing time and some long, available for study