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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
基于OpenGL的高级图形编程技术en
- 基于OpenGL的高级图形编程技术,对OpenGL的初学者很有帮助! 资源共享,大家一起进步!-OpenGL-based advanced graphics programming techniques, the OpenGL beginners helpful! Sharing resources, and we progress together!
运动模糊效果演示
- 运动模糊(Motion Blur)效果演示(OGL) 利用硬件提供的功能实现这种效果 这是国外的代码 与大家共享-Motion Blur (Motion Blur) Effect Demonstration (OGL) for the use of hardware features to achieve this effect is abroad and share code
per_pixel_lighting-参考
- per_pixel_lighting-参考 光照技术之一种 针对像素进行操作 这是国外代码 与大家共享-per_pixel_lighting-reference light technology against a pixel operate This is abroad and share code
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
DrawLinebyOPENGL
- 利用OpenGL绘制曲线,虽然不是我的,还是共享一下-use OpenGL rendering curve, although I did not, or about sharing
aprodite
- 一个OpenGL交互的例子,上传与大家共享,希望大家多提宝贵意见。-an OpenGL interactive examples, upload and share the hope that we provide more valuable opinions.
2-6
- Visual c++ Opengl应用程序开发书中光盘源代码第2到第6章的.新买的,大家共享一下-Visual c Opengl application development book CD No. 2 source code to the first six chapters. Bought new, share what
OpenGLparticles
- 一个用OpenGL实现的粒子系统。网上找到的资源,和大家共享一下-one with the OpenGL particle system. Find online resources, and share what
3DMap
- 3维电子地图的初步框架,实现了部分功能,大家共享-three-dimensional electronic maps of the initial framework to achieve some functions, share
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
Chap2
- OPENGL源程序,比较不错的。让大家共享一下
wenliyingshe
- 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
OpenglOrangebook
- 经典opengl黄皮书配套源代码!! 又名opengl 着色语言!! 好东西跟大家共享
Opengl
- 这是一本好书啊,OPENGL超级宝典,很难弄到的,和大家共享,希望对大家有用
shared_memory_gpu
- 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的共享内存。比在cpu上执行快的多。
texture_memory_gpu
- 利用cuda进行gpu的编程,可以在NVIDIA geforce 8800以上显卡上执行。利用了它的texture内存。比在cpu和在共享内存上执行都要快的多。
30_Collide
- opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!
opengl_lib
- Vc+opengl开发时需要的所有opengl配置库及头文件,非常全,拿出来与大家共享-Vc+ opengl opengl development of all required configuration libraries and header files, very full, and share out