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分形算法
- 利用OpenGL制作的3维旋转分形效果,提供定时器方式和线程方式。-produced by the use of OpenGL 3D fractal rotating effect, the timer mode and threads.
fractal_book
- 分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
diamond_square
- 本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行
Terrian
- 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
etree_src
- opengl 做的很漂亮的一棵树,用分形算法实现。-opengl done a very nice tree, using fractal algorithm.
10_02
- 运用分形算法和OpenGL模拟自然风景,VC++6.0环境开发,可交互修改参数,效果不错
FractalTree
- 在VC环境下,利用OpenGL库函数,采用递归算法生成的分形树
分形云的生成
- 用分形算法生成逼真的云。
Graphic_01
- 基于Demo01代码,完成以下功能: 1)二维Sierpinski镂垫, 2)三维Sierpinski镂垫, 3)改进算法绘制分形的山, 4)基于海龟图形系统实现二维Sierpinski镂垫。 -Based Demo01 code, complete the following functions: 1) two-dimensional Sierpinski Lou pad, 2) three-dimensional Sierpinski Lou pad, 3) impro
spheresubdivision
- 一个正12面体,经过多次细分,逼近一个球体,使用递归实现分形的算法。-spheresubdivision
10_02
- 分形山的经典算法(D-S算法),vc++与opengl实现。-fractal terrain d-s algorithm vc++ OpenGL
fenxing
- 计算机图形学实验: 实现一个分形算法 要求: 应用不同的视图函数,并可以切换 应用不同的属性函数(颜色等) 具有拾取和拖动的交互功能 -Computer Graphics experiment: the realization of a fractal algorithm requirements: application of different view functions, and can switch the function to apply different
mandelbulber
- 三维分形图绘制程序,支持Mandelbrot,IFS等算法生成三维图形。生成的图形精细程度很高。新版本支持动画。-Three-dimensional fractal mapping procedures, support Mandelbrot, IFS and other algorithm to generate three-dimensional graphics. Generated graphics sophistication is very high. New version sup
fenxingsuanfa
- 该源码是计算机图形学实验里的一个实现分形的算法,可以帮助大家更好的练习OpenGL的基本操作等。-The source is an experiment in computer graphics to achieve fractal algorithm that can help you better practice the basic operations such as OpenGL.
177969641987
- 3d分形算法生成树的demo , OpenGL + vs2008-3d fractal algorithm spanning tree demo, OpenGL+ vs2008
72989544fenxing
- 3d分形算法 产生的 tree的 另一个demo openGL MFC -3d fractal algorithm to generate the tree, another demo openGL MFC
First
- 利用OpenGL以及分形算法生成一个四面体,并对图形进行拖动-Using OpenGL and fractal algorithm to generate a tetrahedron, and drag graphics
Moutain-Simulation
- 基于OpenGL和IFS分形算法的山脉模拟-OpenGL-based IFS fractal algorithm and simulated mountain
Moutain-Simulation
- 基于OpenGL和IFS分形算法的山脉模拟-OpenGL-based IFS fractal algorithm and simulated mountain
Sierpinski
- Sierpinski分形算法的源代码,包括一个应用程序,了解基本的Sierpinski算法-The Sierpinski fractal algorithm source code, including an application, understand basic Sierpinski algorithm