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  1. PPMC_src_v0.1

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  2. 三维网格压缩算法PPMC,完成对多边形网格的渐进压缩,是最近几年一片论文的实现-Three-dimensional mesh compression algorithm PPMC, to complete the polygon mesh progressive compression is achieved in recent years, a paper
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:62.66kb
    • 提供者:lixwell
  1. xith__prfncgple

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  2. JPEG压缩分为三个部分 JPEG压缩原理及算法DCTIDCT,量化,Z字型编码,用D-JPEG compression is divided into three parts DCTIDCT JPEG compression principle and algorithm, quantitative, Z word coding, with D
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:249kb
    • 提供者:Iegewc
  1. xyntemregister

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  2. em算法matlab代码,解压缩后直接可以在matlab环境下运行-Em algorithm matlab code, directly after decompression can run in matlab environment
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:zmg+3227
  1. bfwa

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  2. Matlab编写的SPIHT 也叫层树分集压缩算法 本算法目前适合处理88的矩阵-Matlab SPIHT is also called the layer tree diversity compression algorithm of this algorithm is suitable for processing 88 matrix
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:sylbol
  1. 纹理贴面算法示例程序

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  2. 许多游戏和模拟程序,经常使用大纹理作为墙壁、地板或地形。大纹理占用较大的存储空间,在载入和渲染其间也会消耗大量带宽,由于大多数显卡都会给单个纹理大小设置上限。本文是基于这些纹理的这些问题,在压缩纹理之外给出的一种解决方案:纹理贴面(title)的演示程序。
  3. 所属分类:OpenGL

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