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Lesson09
- 会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。
OpenGL导入3ds模型的问题
- OpenGL导入3ds模型的问题。本人用lib3ds导入模型后 采用最原始的画三角形的方法遍历模型中所有的点,画出模型 但在光照的时候出现模型表面有很多杂斑(enable了深度缓存)请问 如何去除杂斑?而且如果在场景中添加一个地板 地板会覆盖部分模型(奇怪的是我激活了depth buffer)-3ds and opengl
09_Transparent.rar
- 使用OpenGL载入纹理,并在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色),着为黑白纹理上色。,The use of OpenGL texture loading, and rotating objects in the map and marked with light and color (transparent) to deal with. Mobile 3D scene in the bitmap and bitmaps to
MultiUplod
- 运行后,可以实现通过点击添加按钮,添加任意多文件,或点击remove去除一些文件,然后进行上传,还可以实现对文件的下载操作-Running, can be achieved by clicking the Add button to add any more files, or click on remove to remove some files, and then proceed to upload, you can download the document to achieve ope
Star
- 在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理相互混合,得到简单的动画效果。-In the 3D scene to move the bitmap, and remove the black pixels on a bitmap (using blending). Then the black and white texture color, to create rich colors, and to having had t