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  1. B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

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  2. 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:956.12kb
    • 提供者:lanhaibo2003
  1. 207

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  2. 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94.66kb
    • 提供者:wangwei
  1. OpenGLLesson1

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  2. bezier我用GDI+绘制的基数样条曲线用上什么反锯齿等效果是很 ... 接下来求控制点的功能我没做过,图形学里应该能找到相应的反求控制点公式-bezier curve
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2.42kb
    • 提供者:jonathan
  1. B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

    0下载:
  2. 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:956kb
    • 提供者:沙-粒
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