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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
Exam66
- 介绍了两种投影变化及其相关的函数,可以清楚看出这两种变化的差别-introduced two projectors and related changes in the function, it can be clearly seen that the difference between the two changes
opengl模板
- 自遍的OPENGL基本框架,有光照,位置变化,旋转等操作,一般的OPENGL都可以在这个基础上-OpenGL basic Framework, with interactions such as light, transformation, rotation, etc.
ogl_solidnode_bsp
- 利用opengl和vc++实先了皮肤变化,升级版,拥护有一定的使用价值 .-use opengl and vc is ahead of the skin changes, upgrades, support a certain value.
Hand501
- opengl做的手指变化过程,这个软件可以做为学习的时候参考用,里边有常用的opengl的编程结构。-opengl fingers do the process of change, the software can be used as a learning time reference. inside a common opengl programming structure.
FirePaticle
- 粒子系统实现火焰 设计了专门的类 可以变化火焰的参数实现各种效果-flame particle system design for a special category of flame can change the effects of various parameters
shadowing
- 需要包含OpenGL的库文件glut32.dll 运行之后显示一个水平反转转动的红色薄片。假想光源在垂直上方,下面有其黑色的影子不断变化-need to contain OpenGL libraries glut32.dll displayed after running a reverse rotational levels of red sheet. In vertical imaginary light source above, the following is a black sh
Exc29
- opengl光照的一个实例,单击鼠标左键控制光源的移动,对应窗口中的图形出现明暗的变化-opengl light of an example, click the left mouse button to control the movement of light, corresponding to the graphics window there chiaroscuro changes
openglsoftware
- 该实例用vc++开发的程序,演示了opengl中的参数变化对绘图效果的影响-examples of the use vc development process, demonstrated the opengl changes in the parameters of the effect of drawing
youxudoudong
- 用OPENGL编写,主要用有序抖动算法实现光强的有序变化.-prepared using OpenGL, mainly ordered dithering algorithm to achieve the orderly light intensity changes.
cmy3
- 在vc++中用opengl实现了水波荡漾的效果,以全屏方式现实,可以控制水波的变化-in vc + + using opengl realization of a wave rippling effects, full-screen mode reality. can control the wave of change
plmy3
- 用opengl和vc++实现了下雨天雨伞的移动和下雨的场景。可以控制雨伞的变化和颜色-use opengl and vc + + realization of the rainy umbrella movement and the rain scene. The umbrella can control and change color
openglLighting
- 程序为opengl的一个示例,可以模拟实现在不同光照条件下物体表面色彩的变化情况。-procedures for a sample of opengl, Simulation can be achieved in different light conditions under the surface color of the object changes.
jinzita-OPENGL
- 金子塔群的模拟图,有光线变化,简单人机交付.使用了雾效,纹理,混合等.-gold Groups simulated map, the light changes, the simple man-machine delivery. Use the fog effect, texture, such as mixed.
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
rectang
- 基于OPENGL的用鼠标控制立方体光照变化的程序-based on the OpenGL cube with the mouse control light change procedures
VCOpenGL12234
- 对OPENGL的总体进行了综合变成,实现了各种绘制效果,并根据不同参数能做出相应变化-right of the overall integrated into, the realization of the effects of various mapping, According to different parameters and can make corresponding changes
OpenGL12345679
- 对OPENGL下的各种基本图形,光照,参数变化等做了综合编程-right under the OpenGL basic graphics, light, parameter changes done a comprehensive program
movelightsimulation
- 用opengl编写此代码,模拟了光点移动时,物体明暗的变化效果,此代码可以很好的引导初学者-use opengl writing this code, to simulate the movement of light spots, objects chiaroscuro effect of the changes. this code can be a good guide beginners
空间位置变化
- 三维的空间位置变化! 小键盘控制上下左右前后-three-dimensional spatial location change! The next small keyboard control after about! !