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OpenGL实现三维绘图
- OpenGL实现三维绘图 在VC中实现三维交汇图系统演示,主窗口是可以旋转的三维立体坐标系,还可以观察到在x,y,z方向上的投影。-OpenGL 3D graphics in the VC 3D map convergence demonstration, the main window is rotating three-dimensional coordinate system, also can be observed in the x, y, z direction of the pro
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
用OpenGL实现简单动画
- 利用OpenGL函数可以实现简单动画,代码简洁占用系统资源也少。该程序运行时,窗口中的正方体可以绕中心自由旋转。-OpenGL function can use simple animation, concise code occupy less system resources. The program runs, the cube window can freely rotating around its center.
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
GLFrameOpengl
- opengl实现的窗口框架程序,利用opengl在窗口中绘制了立体图形,可以进行旋转或者全屏显示!-opengl implementation process window frame, using opengl to draw in the window of three-dimensional graphics can be rotated or full screen!
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
OpenGL
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制圆,可以改变其中心位置和半径。并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control command, Draw a circle on the right window, you can change its central location and radius. And can
LzmRECT2
- 实现三维正方体的绕任意给定轴旋转,旋转轴可以在窗口填写,即时转变旋转轴-Three-dimensional cube around any given axis of rotation
face2D
- 二维可交互的卡通人脸,按↑可旋转,可以用鼠标拖动其在窗口中的位置,可以右键菜单更改颜色,适合opengl初学者-。--Dimensional interactive cartoon faces, press ↑ to rotate, you can drag its location in the window with the mouse, you can right-click menu to change the color, suitable for beginners opengl-.
Rotating-cube-textures
- 可以旋转的立方体图形,给六面体和背景加上不同的纹理映射。 1.交互设置(键盘和鼠标设置) 1)方向键:上下左右自由移动 2) w或W键:显示正方体框架/填充图 3)空格键 : 停止转动 再次按下继续转动 4)小键盘 + :正方体转动加速 小键盘 - :正方体转动减速 5)鼠标左键: 自由转动正方体或旋转正方体 6)鼠标右键: 拉近或拉远视距 7)F1键: 切换窗口模式/全屏模式 -You can rotate the cube graphics, and
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通