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openGLwater
- 操作指导7水纹 一、 建立工程 二、 添加函数和变量,修改头文件(view.h) public: int npoint float lpoint[4][4] float cpoint[102][76][3] void drawplat() void lm() BOOL movekey CClientDC *my_pDC CRect my_oldRect BOOL mytbar BOOL mysbar
shiyan3
- 实验3 简单多边形显示 实验目的:通过鼠标响应函数输入并显示多边形 基本内容: 通过鼠标依次输入n个顶点(n>=3),显示多边形。 建立多边形数据结构(保存顶点表、边信息,及其他信息) 用opengl显示多边形 拓展要求: 判断多边形的类型(自相交多边形,凹多边形,凸多边形) *若是凹多边形,则把多边形转换为多个凸多边形-Experiment 3 simple polygon display Purpose: response function by m
GameDemo3
- 一个简单的opengl 框架,基于windows平台,实现了3D图形绘制,按键响应,完整的回调函数,分工明确。-A simple OpenGL framework, based on the Windows platform, implements 3D graphics rendering, press response, full callback function, a clear division of labor.