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- 一个很简单的opengl程序,功能包括:简单模拟了太阳、地球月亮的运行,画立方体、直线、点等几何图元,bezier曲线及反求bezier控制点(点的数量为4),nurbs曲线及裁剪,图像可以平移、缩放和旋转(由于是本人初学opengl,所以请多多包含)-a very simple opengl procedures, functions include : simulation of a simple sun, the earth the moon operation, painting cub
LaserCAM
- 一个封装的比较好的OpenGL框架,可以实现放大缩小,平移旋转等功能,直接在OnDrawGL中绘制想要的图像即可-a package of relatively good OpenGL framework can be achieved zooming and rotation features such as translation, OnDrawGL directly in the drawing unwanted images can be
Static_OpenGL_Transprent
- 一个扩展CStatic类的OpenGL图像处理显示类。该类可以很容易移植在对话框中用于三维图像处理,并且可以支持鼠标旋转、平移、缩放模型。功能强大。-an expansion of the category CStatic OpenGL display image processing category. These can be easily transplanted in the dialog box for three-dimensional image processing, and s
sui
- openGL显示三维图像的程序,包括视图操作,视角控制,旋转,平移,-OpenGL display three-dimensional images of the procedure, including view operation, visual control, rotation, translation, and so on.
code_bird
- 通过操作鼠标对模型的任意拖动(旋转、平移、缩放),触发OpenGL视窗中的模型视图矩阵,计算OpenGL中的摄像机中心与拍摄图像的摄像机中心的最小夹角,调用不同的颜色信息,以此观察到模型的表面材质信息的变化-Through the operation of the mouse model of arbitrary drag (rotation, translation, scale), trigger OpenGL window of model view matrix, the calcula
SolarSystem
- 在Visual C++ 6.0中运用OpenGL实现太阳系的公转及各个行星的自转,实现旋转、放缩、平移、透视投影,按键 A D W S 分别实现图像左、右、上、下移动,并可以缩放图像。-Using OpenGL in Visual C++ 6.0 revolution and rotation of the planets of the solar system, to achieve rotation, scaling, translation, perspective projection,
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
图像处理 几何运算 平移旋转镜像缩放
- 哈工大计算机图形学实验,opengl和c++实现,可以实现平移旋转的功能(The function of translation and rotation can be realized)