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搜索资源列表

  1. opengltest1

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  2. 使用VS2008和opengl编写的全景图像拼接程序,可以完成图像拼接的立体显示,可以旋转,缩放,控制键为空格,和上下左右的四个箭头键,以及上下翻页两个键。包括立方体,圆柱面和球面全景图的生成,附有测试图片。 -Written using VS2008 and opengl panoramic image stitching programs you can complete the three-dimensional image mosaic display, you can rotate
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:48.12mb
    • 提供者:姜虎东
  1. pingjie

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  2. 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示. 文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景 图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.-Image-based rendering technology not only can make up for the traditional geometry-based rendering techn
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:182.5kb
    • 提供者:417944633
  1. opengl_qt_texture_mapping

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  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:381.61kb
    • 提供者:wuwei
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