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波浪动态
- 利用OPENGL编写了一个海面波浪模拟的程序,同时对海面图像的纹理数据进行动态变还,具有较好的视觉效果-use OpenGL prepared a sea wave simulation procedure, and the image of the surface texture data dynamically change also has better visual effects
3d_construction
- 用OpenGL显示三维图像,可以自己先生成空间高度数据,设置视点和目标点.-show with OpenGL 3D images into their own space, Mr. height data, viewpoint and set up the goal.
dk0619
- 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
HeightMap
- opengl 获得图像的高程数据-opengl images obtained elevation data
glut37data
- GLUT 3.7 beta 图像数据分类 GLUT 3.7 beta image datafile distribution
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
VRplane
- 飞机漫游系统的两个修改版本,主要针对地形系统的修改。这里面包括了平面地形和高程数据的地形。其中,高程数据的地形是从RAW灰白图像文件中读取的。做的不好,请多原谅。有志OPENGL实现虚拟现实的朋友,都可以和我联系,大家一起进步。本人QQ:183971435(不诚勿扰)。谢谢!
LJQ
- 实现图像的边缘检测,生成点云数据,进行位图操作等
reconstruct
- 一个非常好的三维散乱点云重构论文,其中以标准斯坦福数据为例。-A very good point cloud of three-dimensional reconstruction of scattered papers, of which Stanford data standards as an example.
2_pass_scaling_src-Code
- 比较复杂的频域处理,它首先把图像通过傅立叶变换等等转换为频域的数据,然后用各种滤波器对图像进行处理。后来通过google在codeproject上找到这种基于频域的缩放算法-More complex frequency domain processing, it first through the Fourier transform, and so the image is converted to frequency domain data, and then use a variety of
sdi-fusion
- 该程序设计OpenGl的配置,纹理贴图,3D图像数据的建模以及显示。-It refers to the configration,texture and 3D reconstruction and display
a
- opengl图像旋转,访客数据恢复斯蒂芬速度斯柯达积分和适当放宽-image rotation opengl kjlfjlsdf s fsljflsd fsd fsdf sdkfj sdf sdf sdfjsdf dskf
reconstruction-software
- ATOM 1.0院基于GPU的电子断层重构软件,实现了图像对位尧重构参数计算尧三维重构及数据可视化等电子断层重构的基本功能。-ATOM 1.0 GPU-based electronic fault hospital reconstruction software, to achieve image reconstruction parameters for computing bit Yao Yao three-dimensional reconstruction and visualizati
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- 提出一种基于单目CCD摄像机反求系统的三维数据的获取方法,首先对单目CCD摄像机拍摄的单幅图像进行滤波、细化等手段处理得到单像素宽度的激光条纹,然后建立激光条纹上的像素点与空间上的三维点之间一一对应的函数映射,获取物体的外轮廓信息。-Proposes a single-purpose reverse CCD camera system of three-dimensional data acquisition method, first monocular CCD camera captured
DEM_generate_ananly_ppt
- 本文介绍和分析DEM的数据,如何形成三维的图像,使用ppt进行介绍。-This article describes the analysis of the DEM data, how to form three-dimensional images, using ppt introduced.
Face
- 一个是打开一副BMP图像,一个是使用opengl把DATA文件夹下的txt文档中的数据重建成一个人脸模型。-One is to open a BMP image, the a opengl DATA folder to the data in the txt document under reconstruction into a face model.
Browse_Dialog
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择-Png format picture wide and high and real image data read out stored in pnf, and file format for the need to paste in OpenGl png data, which can be used
Face
- 两个功能一个是打开一副BMP图像,一个是使用opengl把DATA文件夹下的txt文档中的数据重建成一个人脸模型-Two functions one is to open a BMP image, a reconstruction of the data in the DATA folder txt document into a face model to use opengl
world2camera1
- 输入3维点云,给定相机内外参数,输入纹理源图像,本程序能自动进行点云三角化并生成对应的纹理序列以及纹理坐标,输出数据可以便于opengl处理-input point-cloud,parameters of camera texture source image ,output texture series and texture coordinates which is convenient for OpenGL
RansacLine-master
- Ransac实现算法 MP与IPLIAMGE图像格式的相互转换及源代码. 隐藏> ... 从BMP 图像文件数据流中生成IPLIMAGE 对-Ransac algorithm MP and IPLIAMGE image format conversion, and the source code. Hidden> ... BMP image files from the data stream generated IPLIMAGE right