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搜索资源列表

  1. mkOpenGLJPEGImageSDK

    0下载:
  2. 一个C++的类,用来存储opengl屏幕画面为JPEG,以及读取BMP、JPEG图片作为纹理,用法简单只要3行代码。-a Class C, used to store opengl screen for JPEG images, and to read BMP, JPEG as texture, use simple as three lines of code.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.17mb
    • 提供者:葛学东
  1. facebmp

    0下载:
  2. 使用opengl实现读取图片文件并能缩放显示-use opengl realize read image files and can zoom show
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85.52kb
    • 提供者:司慧琳
  1. picture

    0下载:
  2. 基于VC++的MFC开发的,用OpenGL实现图片的读取,以及光照的变化。-Based on VC++ for MFC development, using the picture to read OpenGL implementation, as well as the light changes.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.55mb
    • 提供者: 孔培刚
  1. meshGL_simple

    1下载:
  2. 从三维文件obj中读取对象的几何模型,然后渲染出来。可以把相应的纹理图片贴到对象上,形成真实感的树木。-draw tree
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.9mb
    • 提供者:张毅
  1. openglreadbmp

    0下载:
  2. open 读取bmp图片并显示vc实例程序-open reading bmp image and display examples of procedures vc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.1mb
    • 提供者:zyh
  1. opengl_texture_-mapping

    0下载:
  2. opengl中纹理贴图的实现,读取图片文件,将其转换为纹理进行实现-texture mapping in opengl implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.34mb
    • 提供者:小灰
  1. createVideo

    0下载:
  2. 通过读取摄像头,创建视频文件写入器,将帧图片转换为视频文件。-create video
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.58mb
    • 提供者:殷勇
  1. terrain

    0下载:
  2. 这是关于OpenGL的一个程序。主要是为了读取图片和让图片旋转。(这个程序的运行需要OpenGL的函数库,自行在网上下载)-This is a program about the OpenGL. Mainly in order to read the image and let the picture rotation. (This program needs to run OpenGL library, your own web download)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.43mb
    • 提供者:yang
  1. myOpenGL

    0下载:
  2. 实现OpenGL中读取图片,然后粘贴进行三维变化-OpenGL achieve read the picture, and then paste the three-dimensional changes
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.54kb
    • 提供者:黄雨
  1. 表面纹理

    0下载:
  2. 运用三维观察和表面纹理技术,读取两个bmp图片,实现一个三维贴纸场景。(Using 3D observation and surface texture technology, read two BMP pictures to implement a 3D sticker scene.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:Hikery
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