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CameraMap
- 利用OpenGL函数库,在C++Builder环境下实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真!-use OpenGL libraries, the C Builder environment under three terrain simulation showed that the realization of the right of the map to zoom, rotate, such a
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
geDownload
- Google Earth Google Map地图,主要用于代码研究,包含图片下载功能,图片拼接功能,屏幕捕捉功能。图片下载功能需配合定时切换代理软件。很多功能尚需完善,比如内置浏览器,以备图片下载功能验证使用;图片预览,下载/抓屏进度图片化显示等。我因为时间关系,没做到很完善,并且当抓屏图片过大并数量过多(25*25以上)时,进行图片拼接的时候内存占用问题很严重,需要修正。如果哪位高手完善了,请email给我一份哦,
CUBOID CITY
- 使用Vb生成地图,调用opengl观察3D效果,内部带有几个已经生成好的例子.-use Vb generated maps, called opengl observation 3D effect, with several internal generation has been good example.
RpgEdit.rar
- 3D游戏的地图编辑器和源代码,使用opengl,3D game map editor and source code, the use of opengl
OpenGL_3D
- 用Delphi和OpenGL编写的3D迷宫,可以自定义地图。可以学习如何使用OpenGL编写3D程序。-Delphi and OpenGL
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
使用GeoServer和Openlayers发布地图服务示例代码
- Openlayer geoserver 中Layer View 必备的(when you use geoserver to show your layer map ,you have to get openlayer.js include ol.js and ol.css to finish your own function to view a map.This is a sample which use geoserver and openlayer)